Kart-ON Projesi, tüm ortaokul öğrencilerinin rahatça kullanabileceği aktiviteler ve öğrenme platformları sunar.

AÇIKLAMA VE kaynaklar

Koç Üniversitesi Akıllı Arayüzler Araştırma Grubu tarafından hayata geçirilen Kart-ON Projesi, fiyat açısından ulaşılabilir, birlikte çalışmayı destekleyen ve farklı fiziksel ihtiyaçlara çözümler üretebilen programlama eğitimi araçları sunmaktadır. TÜBİTAK 1003 - Öncelikli Alanlar çağrısı kapsamında fonlanan projemiz ile öğrencilerin kodlama eğitimine erişimi ve bilgi-işlemsel düşünme becerisini geliştirebilmeleri için yapay zeka destekli mobil ve fiziksel arayüzlerin geliştirilmesi hedeflenmektedir.

Makale ve aRaştırmalar

PROJEMİZ HAKKINDA

Proje başlangıç ve teslim: Mayıs 2020-Kasım 2022

Fonlanma bilgisi: "1003-SBB-EGTM-2018-1Eğitimde Yenilikçi Teknolojiler" çağrısı kapsamında %3'lük seçici bir kabul oranı ile fonlanmıştır.

Temel adımlar: TUBITAK-1003 çağrısı kapsamında fonlanan projemizin amacı programlama eğitimini destekleyen bir akıllı uygulama geliştirmek ve sınıf içi pilot çalışmalarıyla bu uygulamaların okullarda etkin kullanımına imkân veren protokoller geliştirmektir. Bu amaç doğrultusunda projemizin temel adımlarını şu şekilde listeleyebiliriz:

  1. Katılımcı tasarım metodu ile kullanıcımızı tanımak ve anlamak,

  2. Yapılandırmacı eğitim teorisini temel alan, aktif etkileşimi destekleyen bir uygulama üretmek,

  3. Uygulamamızı programlama müfredatına entegre etmek ve eğitici eğitimleri gerçekleştirmek,

  4. Ürettiğimiz uygulamanın, eğitim sistemimize uygun bir müfredat dâhilinde uygulanıp, öğrencilerin bilişsel ve sosyal becerilerindeki gelişimi ölçmek

Özgün Değer: Literatürde mobil ve fiziksel programlanabilir elektronik bloklar mevcuttur, ancak projemiz bu alternatiflere göre özellikle düşük maliyetli, erişilebilir ve ölçeklenebilir olması özellikleriyle yenilikçi ve özgündür. Projeyi özgün kılan özellikler şu şekilde detaylandırılabilir:

  1. Günlük hayatta kullandığımız ulaşılabilir ve ucuz objelerin programlama blokları olarak kullanılması.

  2. Obje tanıma için “tek örnek ile öğrenme” algoritması kullanılacaktır. Tek örnek ile öğrenme için literatürde örnekler bulunsa da yaygın bir kullanım alanı şu ana kadar oluşmamıştır. Projemiz için bu algoritma geliştirilerek ve mobil cihazlarda kullanıma uygun hale getirilerek kullanılması.

  3. Programlama eğitimi üzerinden öğretmen-çocuk etkileşimini güçlendirmesi,

  4. Akıllı arayüzler ile etkileşim sırasında titreşim, ses, ışık gibi geri bildirim mekanizmalarını kullanarak engelli bireyleri de programlama eğitimine dahil edilmesi,

  5. Projemiz erişilebilirlik ve fırsat eşitliği üzerine kurgulandığı için, küçük ölçekteki çalışmaları büyük ölçeğe taşımak için büyük kaynaklar gerekmemesi.

İÇERİK, LİSANS VE PAYLAŞIM

Sitede paylaşılan tüm içerik, açık kaynak olarak hazırlanmıştır. Açık kaynak paylaşmamızın iki hedefi var:

  • İçeriğe, tasarıma, teknoloji geliştirmeye katkıda bulunabilecek herkesin desteğini alabilmek,

  • Açık kaynak kültürünü daha iyi anlatmak ve öğrencilerin bunu yaşayarak öğrenmesini sağlamak.

Kart-ON projesi dahilinde tasarlanan tüm içerik, Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License ile korunmaktadır.

Uygulamaların tamamını GitHub ortamında bulabilirsiniz:

https://github.com/asabuncuoglu13